“飞飞”游戏在业界取得了良好口碑,是适合多少岁的人游戏?()
A、12岁
B、16岁
C、18岁
D、20岁
参考答案:A
开始理解到死亡是普遍的、不可逆的事件,多见于人生哪个阶段()
A.幼儿期
B.少年期
C.青年期
D.中年期
E.老年期
某企业某设备原价20万元,预计使用10年,预计净残值率为10%,该设备年折旧额为()元。
A.17000
B.18000
C.16000
D.19000