【说明】 已知某类库开发商提供了一套类库,类库中定义了Application类和Document类,它们之间的关系如下图所示。其中,Application类表示应用程序自身,而Document类则表示应用程序打开的文档。Application类负责打开一个已有的以外部形式存储的文档,如一个文件,一旦从该文件中读出信息后,它就由一个Document对象表示。 当开发一个具体的应用程序时,开发者需要分别创建自己的Application和Document子类,例如上图中的类MyApplication和类MyDocument,并分别实现Application和 Document类中的某些方法。 已知Application类中的openDocument方法采用了模板方法(Template Method)设计模式,该方法定义了打开文档的每一个主要步骤,如下所示:
1.首先检查文档是否能够被打开,若不能打开,则给出出错信息并返回; 2.创建文档对象; 3.通过文档对象打开文档; 4.通过文档对象读取文档信息; 5.将文档对象加入到Application的文档对象集合中。【C++代码】 #include<iostream> #include<vector> using namespace std; class Document{ public: void save(){/*存储文档数据,此处代码省略*/) void open(string docName){ /*打开文档,此处代码省略*/) void close(){ /*关闭文档,此处代码省略*/) virtual void read(string docName) =0; }; class Appplication{ private: vector< (1) > docs; /*文档对象集合*/ public: bool canOpenDocument(string docName){ /*判断是否可以打开指定文档,返回真值时表示可以打开, 返回假值表示不可打开,此处代码省略*/ } void addDocument(Document * aDocument){ /*将文档对象添加到文档对象集合中*/ docs.push_back( (2) ); } virtual Document * doCreateDocument()=0;/*创建一个文档对象*/ void openDocument(string docName){/*打开文档*/ if ( (3) ){ cout<<“文档无法打开!”<<endl; return; } (4) adoc= (5) ; (6) ; (7) ; (8) ; } };