聚合物的粘度越低,对切刀刀口锋利程度的要求就越()。
参考答案:高
复式记账法要点有()。
A、当经济业务发生时,既登记总账,又登记明细账
B、当经济业务发生时,同时在两个账户中登记
C、当经济业务发生时,同时在两个或两个以上账户中相互联系地登记
D、当经济业务发生时,必须以相等的金额进行登记
阅读以下说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写上。 [说明] 现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显不display()。 需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自shape以提供统一接口,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXcircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象: Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图6-1显示了各个类间的关系。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。 [图6-1] [C++代码] class Shape{ public: (1) void display()=0; }; class Line:public Shape{//省略具体实现 }; class Square:public Shape{//省略具体实现 }; class XXCircle{ public: void displayIt(){ //省略具体实现 } //省略其余方法和属性 }; class Circle:public Shape{ private: XXCircle *pxc; public: Circle(); void display(); }; Circle::Circle(){ pxc= (2) ; } void Circle::display() { pxc-> (3) ; } class Factory{ public: (4) getshapeInstance(int type){//生成特定类实例 switch(type){ case 1:return new Square; case 2:return new Line; case 3 :return new Circle; default:return NULL; } } }; void main(int argc,char*argv[]){ if(argc !=2){ cout<<"error parameters!"<<endl; return; } int type=atoi(argv[1]); Factory factory; Shape*s=factory. (5) ; if(s==NULL){ cout<<"Error get the instance!"<<endl; return; } s->display(); delete s; return; }