问题 问答题

[操作要求]

制作黄铜材质,如图A所示。

打开C:\3d\Unit5\Y5-16.max场景文件,如图B所示。

1.材质贴图:制作金属材质方式,设置环境光和漫反射(R181、G129、B73)。

2.纹理参数:设置噪波的凹凸贴图。

3.渲染输出:设置光线追踪材质的反射贴图。

将最终结果以X5-16.max为文件名保存在考生文件夹中。

答案

参考答案:

多选题
单项选择题