游戏性体验的几种主要成分是()
A.兴趣性体验
B.自主性体验
C.胜任感体验
D.幽默感
E.驱力愉快
参考答案:A, B, C, D, E
2008年8月1日是星期五,2008年9月1日是[ ]
A.星期一
B.星期二
C.星期日
关于出版物发行的“信息流”“商流”“物流”“资金流”,下列表述中不正确的是()。
A.商流和资金流在每次具体的发行活动中必然发生,但信息流和物流并非如此
B.商流需要在经营者与消费者或其他经营者相互了解的基础上进行
C.物流是根据出版物商品交易的需要进行的
D.信息流使供求双方了解彼此的需求