教师可采取的游戏指导方式分为()
A.以游戏场地媒介
B.以自身为媒介
C.以材料为媒介
D.以儿童伙伴为媒介
E.以游戏的时间为媒介
参考答案:B, C, D
怎样理解掌握知识与发展智力相统一规律
以下程序的输出结果是 ( ) void fun(float *p1,float *p2,float *s) s=(float *)calloc(1,sizeof(float)); *s=*p1+*p2++; main() float s[2]=1.1,2.2,b[2]=<10.0,20.0,*s==a; fun(a,b,s); printf("%5.2f\n",* s);
A) 11.10 B) 12.00 C) 21.10 D) 1.10