图3-6示意的()设计模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
A.状态(Statr)
B.观察者(Observer)
C.组合(Compositr)
D.访问者(Visitor)
参考答案:B
解析:
[要点解析] 图3-6 UML类图所描绘的设计模式中的观察者(Observer)模式。该模式的设计意图是:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
图3-6示意的()设计模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
A.状态(Statr)
B.观察者(Observer)
C.组合(Compositr)
D.访问者(Visitor)
参考答案:B
解析:
[要点解析] 图3-6 UML类图所描绘的设计模式中的观察者(Observer)模式。该模式的设计意图是:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。