问题 问答题

阅读以下说明,回答问题。
[说明]
王亮是一名多媒体应用设计师,在平时工作中收集了一些多媒体素材,并对其进行加工和处理。这些素材文件有a1.mp3、a2.mp4、a4.mid、a5.3gp、a6.au、gg.wav、cxsj.aVi、mm.jpg、ccc.mov、tt.bmp、b2.psd、b3.png。

[问题3]
假设有一幅电脑卡通图片和一幅风景照片,如果采用JPEG和GIF两种图像格式来存储,图片、照片分别采用哪种图像格式存储更合适

答案

参考答案:图片、照片分别采用GIF、JPEG图像格式存储更合适。

解析: 多媒体应用设计师的主要工作之一是多媒体素材的制作与集成,同时多媒体素材的采集和制作是多媒体应用系统集成的基础。多媒体素材的日常积累与管理工作体现了一名多媒体应用设计师的工作态度、职业素养、创新能力。
多媒体素材繁多,不同类型的数据文件的制作方法及所需的软硬件环境都各不相同。因此,分门别类的设置文件夹进行数据文件存放(如按照文本文件、声音文件、视频文件、图像文件等设置文件夹存放各自的文件),并且进行定期数据文件管理是很有必要的。
多媒体各类素材的获取途径和编辑处理软件有所不同。
·文本数据获取的途径:通过直接输入、幕后载入、OCR识别、语音识别、手写识别等。文本数据编辑处理可以使用Microsoft World、WPS等进行。
·音频数据获取的途径:通过自己制作、现有的声音素材库、其他外部途径购买版权等。音频数据编辑处理可以使用WaveEdit、Creative WaveStudio等进行。
·视频数据获取的途径:通过CD-ROM/素材库、利用视频卡采集等。视频数据编辑处理可以使用Microsoft Video For Windows、Adobe Premiere等进行。
·图形图像数据获取的途径:通过CD-ROM/素材库、软件创建图形图像、扫描仪扫描图像、摄像机捕获图像、数码相机拍摄图像、解压卡捕获图像、网络下载图形图像等。图像数据编辑处理可以使用Adobe Photoshop进行,图形数据编辑处理可以使用Adobe Illustr。ator、CorelDRAW等进行。
题中所涉及的各素材文件说明如下:
(1)声音文件格式
mp3:一种有损压缩的声音文件格式,在网络音乐中得到广泛应用。
mid:乐器数字接口的缩写,泛指数字音乐的国际标准,存储记录音乐的演奏信息。
wav:一种通用的声音文件格式,保存一些没有压缩的音频。
au:一种常见的声音文件格式,在Windows平台及其应用程序中得到支持。
(2)视频文件格式
mp4:从mov文件格式演变而来,通常存储采用MPEG-4标准压缩编码的音视频内容。
3g:一种3G流媒体的视频编码格式,在手机中较为常见。
avi:一般用于保存电视、电影等各种影像信息,文件数据量较大,具有通用性和开放性,兼容性较好,图像质量好。
mov:可以合成视频、音频、动画、静态图像等多种素材,文件数据量大。
(3)图像文件格式
jpg:一种静态图像文件格式,压缩比高,适用于网络传输,适用于处理256色以上的图像。
gif:一种压缩编码的位图文件格式,支持透明属性和通过多帧支持简单的动画,在网页中得到广泛应用。
bmp.一种静态图像文件格式,是与设备无关的图像文件格式,图像信息丰富,占用存储空间大。
psd:Photoshop软件的专用文件格式,可以保存图层、通道、蒙版等图像处理信息,便于对图像进行处理,是一种非压缩的原始文件保存格式。
png:一种静态图像文件格式,是网络图像格式,采用无损压缩,图像不失真,显示速度快,不支持动画效果。

解答题
单项选择题