问题
问答题
[操作要求] 制作为场景添加树木,如图1-12A所示。
打开C:\3d\Unitl\1-12.max场景文件。 1.创建模型:在墙壁外创建三棵“美州榆”树木,如图1-12B所示。 2.组合调整:调整树木不要穿过墙壁。 3.渲染效果:调整渲染摄影机视图。 将最终结果以X1-12.max为文件名保存在考生文件夹中。
答案
参考答案:
解析:
[操作要求] 制作为场景添加树木,如图1-12A所示。
打开C:\3d\Unitl\1-12.max场景文件。 1.创建模型:在墙壁外创建三棵“美州榆”树木,如图1-12B所示。 2.组合调整:调整树木不要穿过墙壁。 3.渲染效果:调整渲染摄影机视图。 将最终结果以X1-12.max为文件名保存在考生文件夹中。
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