问题 填空题

[说明]


某绘图系统中有两个画矩形的程序DP1和DP2。程序DP1用函数draw a line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,程序DP2则用函数drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。若将“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)和具体实现不同,则将这种应用称为Bridge(桥接)模式。图8-9显示了该系统与矩形绘制相关的各个类之间的关系。系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象,以及DP1或DP2对象。以下是C++语言的实现过程,能够正确编译通过。


[C++程序]


class DP1
public:
static void draw a line(double x1,double y1,double x2,double y2)
… //省略具体实现

;
class DP2
public:
static void drawline(double x1,double x2,double y1,double y2)
//省略具体实现

;
Class Drawing
Public:
virtual void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2)=0;
;
class V1Drawing:public Drawing
public:
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
DP1::draw_a_line(x1,y1,X2,y2);

;
class V2Drawing:public Drawing
public:
void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2)
(1) ;

;
class Shape
Private:
(2) _dp;
Public:
Shape(Drawing *dp);
(3) void draw()=0;
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2) ;
;
Shape::Shape(Drawing *dp)
_dp=dp;

void Shape::drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
//画一条直线
(4) ;

class Rectangle:public (5)
private:
double _x1,_y1,_x2, _y2;
public:
Rectangle(Drawing *dp,double x1,double y1,double x2,double y2);
void draw();
;
Rectangle::Rectangle(Drawing *dp,double x1,double y1,double x2,double y2) : (6)

_x1=x1; _y1=y1;_x2=x2;_y2=y2;

void Rectangle::draw()
… //省略具体实现

答案

参考答案:DPB::drawline(xA,xB,yA,yB) (B)Drawing
(C) virtual (D) _dp->drawLine(xA,yA,xB,yB)
(E) Shape (F) Shape(dp)

解析:类图中通常包含依赖关系、泛化关系、关联关系、聚合关系和实现关系等,其相关的图符符号如图8-12所示。


在如图8-9所示的类图中,类Rectangle与类Shape之间存在泛化关系,即子类可以共享父类的结构和行为,它是继承关系的反关系。同理,类V1Drawing与类Drawing之间、类V2Drawing与类Drawing之间也存在泛化关系。
类Drawing与类Shape之间存在聚合关系,即代表两个类之间是一种整体与局部的关系。聚合关系是关联关系的一种特例,而关联表示类与类之间的链接关系,即一个类保存对另一个类实例的引用,并在需要的时候调用这个实例的方法。类DP1和DP2分别依赖于类V1Drawing和类V2Drawing实现具体的功能。
(1) 空缺处是调用DP2系统的相应方法,可参照DP1对应函数的函数体语句“DP1::draw_a_line(x1,y1,X2,y2);”,但要注意其参数不完全相同,因此该空缺处应填入“DP2::drawline(x1,x2,y1,y2)”。
(2) 空缺处所在的语句中,_dp属性是用来存储Drawing对象的,参照Shape的构造函数可确认这一点,因此该空缺处应填入Drawing*。
由函数draw()=0结尾的“=0”易知,(3)空缺处应填入virtual。
Shape类的drawLine方法是通过调用Drawing对应的方法来实现所需功能的,因此(4)空缺处应填入_dp->drawLine(x1,y1,x2,y2)。
由图8-9中类Rectangle与类Shape之间的泛化关系可知,(5)空缺处应填入Shane。
(6) 空缺处应填入基类构造函数Shape(dp)。

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