问题 单项选择题

在UML的动态建模机制中, (1) 描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之童工的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。

A.状态图
B.顺序图
C.协作图
D.活动图

答案

参考答案:C

解析: 顺序图用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。顺序图允许直观地表示出对象的生存期,在生存期内,对象可以对输入消息做出响应,并且可以发送信息。
对象间的通信通过在对象的生命线间画消息来表示。消息的箭头指明消息的类型。顺序图中的消息可以是信号、操作调用或类似于C++中的RPC(Remote Procedure Call)和Java中的RMI(Remote Method Invocation)。收到消息后,接收对象立即开始执行活动,即对象被激活了。通过在对象生命线上显示一个细长矩形框来表示激活。
消息可以用消息名及参数来标识,消息也可带有顺序号。消息还可带有条件表达式,表示分支或决定是否发送消息。如果用于表示分支,则每个分支是相互排斥的,即在某一时刻仅可发送分支中的一个消息。
协作图用于描述相互合作的对象间的交互关系和链接关系。虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样。顺序图着重体现交互的时间顺序,协作图则着重体现交互对象间的静态链接关系。
顺序图和协作图统称为交互图,是表示各组对象如何依某种行为进行协作的模型。强调对象交互行为时间顺序时使用顺序图,强调对象协作关系时使用协作图,它们之间没有什么本质不同,只是排版不尽相同而已。

单项选择题
单项选择题 案例分析题