阅读以下相关的说明,根据要求回答问题1~问题3。
[说明]
系统集成商Y公司承担了某游戏软件开发项目的研发工作,Y公司任命庞工为项目经理。该游戏软件开发项目的各项工作的名称、工作持续时间、所需人力资源类型及其相应的工作量估计见表4-11。
表4-11 某项目各工作的工作时间及工作量估计 工作 | 工作名称 | 工作时间(天) | 人力资源类型 | 工作量估计 | A | 需求分析 | 60 | 分析员 | 1440 | B | 总体设计 | 30 | 设计员 | 1440 | C | 界面详细设计 | 30 | 设计员 | 720 | D | 动画详细设计 | 30 | 设计员 | 720 | E | 处理详细设计 | 30 | 设计员 | 720 | F | 界面编码 | 20 | 程序员 | 800 | G | 动画编码 | 20 | 程序员 | 800 | H | 处理编码 | 20 | 程序员 | 800 | I | 界面单元测试 | 20 | 测试员 | 640 | J | 动画单元测试 | 20 | 测试员 | 640 | K | 处理单元测试 | 20 | 测试员 | 640 | L | 系统测试、验收 | 50 | 设计员 | 800 | 测试员 | 1600 | M | 项目管理 | 240 | 管理员 | 1920 |
|
若每天按照8小时工作制计算,根据表4-11计算每项工作每天的平均工作量和每天需要安排的人力资源数量,并填入表4-12相应的空缺处。表4-12 某项目每天工作量及其人数 工作名称 | 人力资源类型 | 平均每天工作量(工时) | 每天需安排人数 | 需求分析 | 分析员 | (1) | (2) | 总体设计 | 设计员 | (3) | (4) | 界面详细设计 | 设计员 | (5) | (6) | 界面编码 | 程序员 | (7) | (8) | 界面单元测试 | 测试员 | (9) | (10) | … | … | … | … |
|
|
参考答案:
解析:(1) 24 (2) 3 (3) 48 (4) 6
(5) 24 (6) 3 (7) 40 (8) 5
(9) 32 (10) 4
对于“需求分析”工作,总的工作量为1440个单位,总共需要60天,则平均每天工作量为1440/60= 24个工时。若每天按照8小时工作制计算,则每天需要安排的人数为24/8=3人。依照该计算思路,可得出表4-11中各项工作的平均每天工作量和每天需要安排的人数,计算结果见表4-15。
表4-15 某项目每天工作量及其人数 序号 | 工作名称 | 人力资源类型 | 平均每天工作量(工时) | 每天安排人数 | A | 需求分析 | 分析员 | 24 | 3 | B | 总体设计 | 设计员 | 48 | 6 | C | 界面详细设计 | 设计员 | 24 | 3 | D | 动画详细设计 | 设计员 | 24 | 3 | E | 处理详细设计 | 设计员 | 24 | 3 | F | 界面编码 | 程序员 | 40 | 5 | G | 动画编码 | 程序员 | 40 | 5 | H | 处理编码 | 程序员 | 40 | 5 | I | 界面单元测试 | 测试员 | 32 | 4 | J | 动画单元测试 | 测试员 | 32 | 4 | K | 处理单元测试 | 测试员 | 32 | 4 | L | 系统测试、验收 | 设计员 | 16 | 2 | 测试员 | 32 | 4 | M | 项目管理 | 管理员 | 8 | 1 |
|