问题 问答题


阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。
【说明】
希赛IT教育研发中心申请到合法的IP地址是202.112.68.64,子网掩码是 255.255.255.192,但内部有6个不同的应用子网,其中4个子网需要合法的IP,以供向外进行信息发布等功能,数量有限,另两个子网主要以访问其他服务器为主,数目众多。请你以网络管理员的身份回答以下问题。

【问题1】
如何进行IP地址分配才能满足上述需要

答案

参考答案:

解析:4个子网分配合法的IP地址, 2个子网使用内部IP地址,通过代理或地址转换访问外部合法IP。

[分析]: 公用IP就是从APNIC那里申请来的合法IP,在Internet上具有唯一性。私用IP就是局域网内分发的IP地址,如果访问Internet,就要通过代理服务器或路由器(或带路由功能的交换机)把内部IP地址转换成Internet的合法IP,才能与因特网上的主机通信。 试题告诉我们,希赛教育有6个不同的应用子网,其中4个子网需要合法的IP,以供服务器向外进行信息发布等功能,另两个子网主要作为内部主机访问其他服务器。因此,4个子网分配合法的IP地址, 2个子网使用内部IP地址,通过代理或地址转换访问外部合法IP。

问答题
填空题

阅读以下说明和C程序,填充函数中的空缺。
[说明]
N个游戏者围成一圈,从1~N顺序编号,游戏方式如下;从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,直到剩余一个游戏者为止,该游戏者即为获胜者。
下面的函数playing(Linklist head)模拟上述游戏过程并返回获胜者的编号。其中,N个人围成的圈用一个包含N个结点的单循环链表来表示,如图1所示,游戏者的编号放在结点的数据域中。


在函数中,以删除结点来模拟游戏者退出圈子的处理。整型变量c(初值为1)用于计数,指针变量p的初始值为head(如图1所示)。游戏时,从p所指向的结点开始计数,p沿链表中的指针方向遍历结点,c的值随p的移动相应地递增。当c计数到2时,就删除p所指结点的下一个结点(因下一个结点就表示报数到3的游戏者),如图2所示,然后将c设置为0后继续游戏过程。


结点类型定义如下:
typedef struct node
int code; /*游戏者的编号*/
struct node *next;
NODE, *LinkList;
[C函数]
int P1aying(LinkList head,int n)
/*head指向含有n个结点的循环单链表的第一个结点(即编号为1的游戏者)*/
LinkList p=head,q;
int thewinner,c=1;
while(n>______)
if(c==2) /*当c等于2时,p所指向结点的后继即为将被删除的结点*/
q=p->next;
p->next=______;
printf("%d\t",q->code); /*输出退出圈子的游戏者编号*/
free(q);
/*if*/
p=______;
/*while*/
theWinner=______;
free(p);
return theWinner; /*返回最后一个游戏者(即获胜者)的编号*/