问题 问答题

1996年2月,晚7时许,云南丽江发生大地震。当时一个上海旅游团正集合准备前去用晚餐。带团的是位有丰富经验的导游人员,发现发生地震,就镇定的高喊:“大家不要乱跑,快到街中心来,这里没有建筑物,安全。”他一面把老人和孩子往人堆中推,一面让大 * * 护好头部。几秒钟后,古镇到处断墙残壁,周围一片漆黑。两位导游密切配合,一前一后带着旅游团在初震后几分钟内冲出险区,进入安全地带。请问导游人员利用了那些正确的逃生方法及天灾遇险处理流程?P162

答案

参考答案:

解析:天灾无法预知,但一旦发生,都很危险,导游人员一定要处乱不惊,引领全团旅游者冷静应对;地震时,让旅游者站到较宽阔的街中心,显示导游人员很有经验,若让旅游者各自乱跑逃生,危险性会增加;初震后,利用短暂的空隙时间,引领旅游者迅速撤离险地,非常必要。如果旅游团在人多拥挤、建筑物密集的地区遭遇地震,旅游团可能被迫解散,各自逃生,可能时导游人员一定要反复强调集合的时间和地点。

单项选择题
填空题

阅读以下说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。

[说明]

传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(已关闭)、Opening(正在打开)、StayOpen(保持打开)、Closing(正在关闭)5种状态。触发传输门状态转换的事件有crick、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如图18-5所示。

下面的“C++代码1”与“C++代码2”分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。

[C++代码1]

const int CLOSED=1;const int OPENING=2;

const int OPEN=3;const int CLOSZNG=4;

const int STAYOPEN=5;//定义状态变量,用不同整数表示不同状态

class Door

private:

int state;//传输门当前状态

void setState(int state)(this->state=state;)//设置当前状态

public:

Door():state(CLOSED):

void getstate()//根据当前状态输出相应的字符串

switch(state)

case OPENING:cout<<""OPENING""<<end1;break;

case CLOSED:cout<<("CLOSED"<<end1;break;

case OPEN:cout<<"OPEN"<<end1;break;

case CLOSZNG:cout<<"CLOSZNG"<<end1;break;

case STAYOPEN:cout<<"STAYOPEN"<<end1;break;

void cliok()//发生click事件时进行状态转换

if( (1) )setStsate(OPENING);

else if( (2) )setState(CLOSZNG);

else if( (3) )aetState(STAYOPEN);

void timeout()//发生timeout事件时进行状态转换

if(state==OPEN)setState(CLOSZNG);

void complete()//发生complete事件时进行状态转换

if(state==OPENING)setState(OPEN):

else if(state==CLOSZNG)setState(CLOSED);

int main()

Door aDoor;

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getStaLe();aDoor.Complete();

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.click();

aDoor.getState();return 0;

[C++代码2]

Class Door

public:

Doorstate *CLOSED,*OPENING,*0PEN,*CLOSZNG,*STAYOPEN,*state:

Door():

virtual ~Door()……//释放申请的内存,此处代码省略);

void setState(Doorstate *state)(this->state=state;

void getState()

//此处代码省略,本方法输出状态字符串

//例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为"CLOSED"

void C1ick();

void timeout();

void complete();

Door::Door()

CLOSED=new DoorClosed(this);OPENING=new Dooropening (this);

OPEN=new DoorOpen(this);CLOSING=new DoorClosing(this);

STAYOPEN=new DoorStayOpen(this);state=CLOSED:

void Door::C1ick()( (4)

void Door::timeout()( (5)

void Door::complete()( (6)

class DoorState//定义一个抽象的状态,它是所有状态类的基类

protected:Door *door;

public:

DoorState(Door *door)(this->door=door;

virtual ~DoorState(void);

virtual void click()

virtual void complete()

virtual void timeout()

class DoorClosed:PubliC DoorState(//定义一个基本的Closed状态

public:

DoorClosed(Door *door):DoorState(door)

Virtual ~DoorClosed()

void click();

void DoorClosed::click()( (7)

int main()

Door aDoor;

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();

aDoor.getState();aDoor.timeout();aDoor.getState();return 0;

(5)处填()。