问题 多项选择题

【说明】
1.HTTP
◆ HTTP请求消息示例
GET/index,htmlHTTP/1.1
Accept:image/gif,image/jpeg,*/*
Accept-Language:zh-ch
Accept-encoding:gzip,deflate
User-Agent:Mozilla/4.0(compatible: MSIE6.0;Windows 2003)
Host:localhost:8080
Connection:Keep-Alive
◆ HTTP响应消息示例
HTTP/1.1 200 OK
Servert:Microsoft-IIS/6.0
Date:Mon,3 Jan 2008 13:13:33 GMT
Content-Type:text/html
Last-Modified:Mon,11 Jan 2008 13:23:42 GMT
Contelit-Length:112
<html>
...
</html>
2.相关类及主要成员函数
◆ ServerSocket类
服务器端套接字,它监听固定端口,以接收来自客户端的连接请求,一旦建立连接就返回一个Socket类型的对象,类中的主要成员函数如表6-16所示。
表6-16 ServerSocket类的主要成员函数

函数名 功能说明
ServerSocket(PORT) 构造函数
Accept() 返回建立连接的Socket类型的对象
Close() 关闭当前的ServerSocket类型的对象
    ◆Socket类   基于连接的套接字,类中的主要成员函数如表6-17所示。
                                         表6-17 Socket类的主要成员函数
函数名 功能说明
GetnetAddress() 返回InetAddress类型的对象,该对象封装了与该套接字所关联的客房机的IP地址
GetInputSffeam 返回当前对象所关联的输入流
GetOutputStream 返回当前对象所关联的输出流
Close() 关闭当前对象
【Java源程序:一个简单的Web服务器】
/* WebScrvc.java */
packageobjclass;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class WebServer
public static final int PORT=8080; //Web服务器侦听的端口号
public static final String WEB_ROOT= SyStem.getProperty("user.dir")+
File.separator+"webroot";
//WEB_ROOT变量存放Web服务器工作目录,HTML, GIF图片等静态文件资源
private static final String SHUTDOWN_COMMAND="/shutdown";
//SHUTDOWN_COMM_AND变量保存关闭服务器的命令
private Boolean shutdown=false; //是否收到关闭服务器命令的标志
public static void main(Sting[] args)
WebServer server=new WebServer();
Server.await ()

public void await()
ServerSocket serverSocket = null;
try
serverSocket = new (1) ;
//创建侦听端口号为PORT的ServerSocket类型的对象
System.out.println ("WebServerStarted!");

catch(IOException e)
e.printStackTrace ();
SyStem. exit (1);

while(!shutdown) //循环等待客房端连接
Socket socket = null;
InputStream input = null;
OutputStream output = null;
try
Socket = (2) ; //创建来自客房端的连接套接字
Input = socket. (3) ; //创建输入流
Output = socket. (4) ; //创建输出流
Request request = new Request (input); //创建request对象
Request. (5) ; //解析客户端HTTP请求
Response response = new ReSponse(output); //创建Response对象
response, setRequest (request); //将request对象传递给response对象
response. (6) ; //给客户端发送所请求的静态资源
(7) ; //关闭连接套接字
shutdown = request. (8) .equals (SHUTDOWN_COMMAND);
//凑数当前HTTP请求中的URL是否是关闭服务器命令

Catch(Exception e)
e.printStackTrace ();
continue;




/* Request.java */
package objclass;
import java.io.InputStream;
import java.iO.IOException;
public Class Request
private InputStream input;
private String url;
public Request(InputStream input)this.input = input;
public void parse() ... parseUrl() ;... //解析客户端HTTP请求消息
private String parseUrl(String requestString)... //解析客户端HTTP请求中的URL
public String getUrl()return url;

/* Response.java */
package objclass;
import java.io.*;
public class Response
private static final int BUFFER_ SIZE=1024;
Request request;
OutputStream output;
public Response(Output Strearm output) this.output=output;
public void setRequest(Request request)this.request=request;
public void sendStaticResource()throwsIOmxception... //向客户端发送所请求的静态资源

答案

参考答案:(A)ServerSocket(PORT)或serverSicket(PORT,A,InetAddress.getByName(“ABG.0.0.A”))
(B)serverSocket.accept()或其等价的带参数形式
(C)getInputStream()或其等价的带参数形式
(D)getOutputStream()或其等价的带参数形式
(E)parse()或其等价的带参数形式
(F)sendStaticResource()或其等价的带参数形式
(G)socket.close()
(H)getUrl()

解析:[要点解析]
这是一道要求读者掌握Socket通信的基本模型和Java的基本调用方法的综合分析题。本题的解答思路如下。
基于Socket的客户/服务器通信模式的基本模型。在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器模式(Client/Server Model),即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。客户/服务器模式的建立基于两点:①建立计算机网络的原因是网络中软硬件资源运算能力和信息不均等,需要进行资源共享,从而需要拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用;②网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,也不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步。
客户/服务器模式在操作过程中采取的是主动请求方式。首先,服务器方要先启动,并根据请求提供相应服务。服务器方的操作过程如下。
1)打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一公认地址上(即默认端口,如HTTP为80)接收客户请求;
2)等待客户请求到达该端口:
3)接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。接收到并发服务请求,要激活一个新进程来处理这个客户请求,新进程处理此客户请求,并不需要对其他请求做出应答。服务完成后,关闭此新进程与客户的通信链路,并终止:
4)返回第2)步,等待另一客户请求:
5)关闭服务器。
客户方的操作过程如下。
1)打开一个通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口:
2)向服务器发送服务请求报文,等待并接收应答,继续提出请求;
3)请求结束后关闭通信通道并终止。
从以上C/S操作过程可知,客户与服务器进程的作用是非对称的,因此双方各自的编码不同;服务进程一般是先于客户请求而启动的。只要系统运行,该服务进程一直存在,直到正常或强迫终止。
由于本试题没有给出完整的Java服务程序代码,因此需要考生对Socket通信的基本过程理解,要求熟悉Socket传送数据的基本方法。程序给出了对Response和Request对象的定义和两个对象的方法定义,但是方法的具体功能一定要注意看语句后面的注释,(1)~(8)空缺处所填写的内容也来自于后面注释的信息。另外,由于Java程序是区分大小写的,因此一定要弄清楚什么地方指的是类,什么地方是类的实例。因为类和类的实例的拼写通常就只有大小写的区别。
第(1)空缺处要求创建侦听端口号为PORT的ServerSocket类型的对象,那么只要调用ServerSocket类的构造函数就可以了,具体的参数可以参照表6-16中ServerSocket类构造函数的格式调用。因此(1)空缺处所填写的内容是“ServerSocket(PORT)”或“ServerSocket(PORT,1,InetAddress.getByName(“127.0.0.1”))”。
由(2)空缺处的注释内容可知,该空缺处所填写内容的作用是要创建来自客户端的连接套接字。从 ServerSocket类的成员函数表(见表6-16)中可知,其函数accept()的作用是返回建立连接的Socket类型的对象。因此(2)空缺处所填写的内容是“serverSocket.accept()”或其等价的带参数形式。
第(3)空缺处是要创建输入流,从Socket类的主要成员函数表(见表6-17)中可知,函数getInputStream()是返回当前对象关联的输入流。因此(3)空缺处应填入“getInputStream()”或其等价的带参数形式。
第(4)空缺处是要创建输出流,从表6-17中Socket类的getOutputStream()函数功能说明可知,getOutputStream()是返回当前对象关联的输出流。因此(4)空缺处应填入“getOutputStream()”或其等价的带参数形式。
第(5)空缺处是解析客户端HTIP请求,在Request.java程序中关于Request对象成员函数说明,语句“public void parse(){...parseUrl();...)”声明了,函数parse()的作用就是解析客户端HTTP请求消息。因此(5)空缺处所填写的内容是“parse()”或其等价的带参数形式。
第(6)空缺处是解析客户端发送所请求的静态资源,在Response.java程序中关于Response对象成员函数说明中,语句"public void sendStaticResource()throwsIOException{...

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