问题 单项选择题

在Direct3D中,深度缓存是指()

A、显示器上显示的每个图形对应的深度信息

B、用于存储图形在Z方向的坐标大小

C、用于存储图形在显示器上的坐标

D、用于存储表面信息

答案

参考答案:A

单项选择题
问答题