过原点作一条直线和已知直线垂直相交,则直线方程为()。
A.A
B.B
C.C
D.D
参考答案:C
女,45岁。四肢无力,站立不稳,进行性加重半年,无外伤史。查体:双下肢肌张力高,反射亢进。Hoffmann征(+),Babinski征(+)。
应首先选择的治疗方法是
A.理疗
B.手术治疗
C.推拿按摩
D.颏枕带牵引
E.带围领和颈托
阅读以下函数说明和Java代码, [说明] 现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DPI还是DP2。 为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图7-1显示了各个类间的关系。 [图7-1][*] 这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象、DP1或DP2对象。以下是JAvA语言实现,能够正确编译通过。 [Java代码] //DP1.Java文件 public class DPI static public void draw_a_line(double x1,double y1, double x2,double y2) //省略具体实现 //DP2.java文件 public class DP2 static public void drawline(double x1,double y1, double x2,double y2) //省略具体实现 //Drawing.java文件 (1) public class Drawing abstract public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2); //V1Drawing.java文件 public class V1Drawing extends Drawing public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2) DP1.draw_a_line(x1,y1,x2,y2); //V2Drawing.java文件 public class V2Drawing extends Drawing public void drawLine(double x1,double y1, double x2,double y2)//画一条直线 (2) ; //Shape.java文件 abstract public class Shape abstract public void draw(); private (3) dp; Shape(Drawing dp) _dp=dp; protected void drawLine(double x1,double y1, double x2,double y2) (4) ; //Rectangle.java文件 public class Rectangle extends Shape private double_x1,_x2,_y1,_y2; public Rectangle(Drawing dp, double x1,double y1, double x2,double y2) (5) ; _x1=x1;_x2=x2; _y1=y1;_y2=y2; public void draw() //省略具体实现