窗体有3种视图,用于创建窗体或修改窗体的窗口是窗体的______。
A.“设计”视图
B.“窗体”视图
C.“数据表”视图
D.“透视表”视图
参考答案:A
阅读以下说明和C++代码, [说明] 现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图6-1显示了各个类间的关系。 [图6-1] 这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawingg对象、DP1或DP2对象。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。 [C++代码] class DP1{ public: static void draw_a_line(double x1,double y1,double x2,double y2){ //省略具体实现 } }; class DP2{ public: static void drawline(double x1,double x2,double y1,double y2){ //省略具体实现 } }; class Drawing{ public: (1) void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)=0; }; class V1Drawing:public Drawing{ public: void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){ DP1::draw_a_line(x1,y1,x2,y2); } }; class V2Drawing:public Drawing{ public: void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){ (2) } }; class Shape{ privatc: (3) dp; public: Shape(Drawing*dp); virtual void draw()=0; void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2); }; Shape::Shape(Drawing*dp) { _dp=dp; } void Shape::drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2) { //画一条直线 (4) ; } class Rectangle:public Shape{ privatc: double_x1,_y1,_x2,_y2; public: Rectangle(Drawing *dp,double x1,double y1, double x2,double y2); void draw(); }; Rectangle::Rectangle(Drawing*dp,double x1,double y1,double x2,double y2) : (5) { _x1=x1;_y1=yl;_x2=x2;_y2=y2; } void Rectangle::draw() { //省略具体实现 }
按照《电力建设工程监理规范》规定,电力建设工程项目开工前,总监理工程师应组织审核承包单位现场项目部质量管理体系、(),满足要求时予以确认。
A.质量管理目标
B.职业健康安全与环境管理体系
C.安全管理体系
D.文明管理目标