问题 单项选择题

关注民生,已经成为当下各级政府的工作重点,也是广大百姓的热切期待。但是,什么是民生人们更多地把目光投向经济加速发展、设施加速建设和财富加速积累。可是,农民的文化生活、精神期待和心理需求呢改善民生并不只是吃红烧肉、穿漂亮衣服就够了,健康的精神生活也很重要。乡村社会在城市化的呼啸前进中,正承受着沉重的冲击。乡村的凋敝,文化的失落,已是新闻舆论接连不断的警示。
文段意在说明的是( )。

A.乡村社会的重建迫切需要文化的支撑
B.乡村贫困人群也存在精神与文化需求
C.唯GDP的民生不利于社会的健康发展
D.文化民生应纳入政府的乡村建设议程

答案

参考答案:D

解析: 文段先说民生已成为政府的工作重点,接着指出大家对民生的理解多归于物质的积累,忽略了农民的精神、文化需求,最后提出乡村面临文化失落的困境。由此可知,文段意在说明文化民生也应纳入政府的乡村建设议程中。“民生”是文段的一个关键词,A、B项都投有体现这个关键词,排除。C、D项相比较,C项是从反面说明“唯GDP民生”的危害,而D项明确指出了“文化民生”的重要性,更贴合文意,故答案为D。

填空题
填空题

阅读以下说明及Java程序,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。

[说明]

传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(已关闭)、Opening(正在打开)、StayOpen(保持打开)、Closing(正在关闭)5种状态。触发状态的转换事件有crick、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如图18-6所示。

下面的“Java代码1”与“Java代码2”分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。

[Java代码1]

pubZic class Door

public static final int CLOSED=1;public static final int OPENING=2;

public static final int OPEN=3;public static final int CLOSING=4;

public static final int STAYOPEN=5;private int stare=CLOSED;

//定义状态变量,用不同的整数表示不同状态

private void setState(int state) (this.stale=stare;

//设置传输门当前状态

public void getState()

//此处代码省略,本方法输出状态字符串

//例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为"CLOSED"

public void click()//发生click事件时进行状态转换

if( (1) )setState(OPENING);

else if( (2) )setStare(CLOSZNG);

else if( (3) )setStare(STAYOPEN);

//发生timeout事件时进行状态转换

public void timeout()(if(state==OPEN)setState(CLOSING);

pubnc void complete()//发生complete事件时进行状态转换

if(state==OPENING) setState(OPEN);

else if(state==CLOSING) setState(CLOSED);

public Static void main (String [] args)

Door aDoor=new Door();

aDoor.geLStaLe();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.clik();

aDoor.getState();return;

[Java代码2]

public class Door

public final DoorState CLOSED=new DoorClosed(this);

public final DoorState OPENING=new Dooropening(this);

public final DoorState OPEN=new DoorOpen(this);

public final DoorState CLOSING=new DoorClosing(this);

public final DoorState STAYOPEN=new DoorStayopen(this);

private DoorState state=CLOSED;

//设置传输门当前状态

public void setState(DoorState state)(this.state=state;

public void getState()//根据当前状态输出对应的状态字符串

System.out.printIn(state.getClass().getName());

public void click()( (4) ;//发生click事件时进行状态转换

public void timeout()( (5) ;//发生timeout事件时进行状态转换

public void complete()( (6) ;//发生complete事件时进行状态转换

public static void main(String[]args)

Door aDoor=new Door():

aDoor.getState();aDoor.Click();aDoor.getState();aDoor.complete();

aDoor.getstate();aDoor.timeout();aDoor.getState();return;

public abstract class DoorState//定义所有状态类的基类

protected Door door:

public DoorState(Door door)(this.door=door;

public void click()

public coid complete()

public void timeout()

class DoorClosed extends DoorState//定义一个基本的Closed状态

public DoorClosed(Door door)(super(door);

public void click() (7)

//该类定义的其余代码省略

//其余代码省略

(5)处填()。