含较多油脂的药材制备蜜丸时应选用
A.嫩蜜
B.老蜜
C.蜂蜜
D.水蜜
E.炼蜜
参考答案:A
解析:含较多油脂的药材本身具有较强的黏性,宜用黏性较小的嫩蜜,应选A。
颅内疾患所致的偏瘫,肌松药的应用不正确的是()。
A.用琥珀酰胆碱后出现高钾血症
B.对非去极化肌松药耐受常于中风后第三天出现
C.插管剂量的非去极化肌松药能使正常侧完全麻痹,而瘫痪侧的四个成串刺激反应无抑制
D.应增大非去极化肌松药的剂量
E.采用健侧肢体监测神经-肌肉反应
阅读以下说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写上。 [说明] 现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显不display()。 需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自shape以提供统一接口,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXcircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象: Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图6-1显示了各个类间的关系。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。 [图6-1] [*] [C++代码] class Shape public: (1) void display()=0; ; class Line:public Shape//省略具体实现 ; class Square:public Shape//省略具体实现 ; class XXCircle public: void displayIt() //省略具体实现 //省略其余方法和属性 ; class Circle:public Shape private: XXCircle *pxc; public: Circle(); void display(); ; Circle::Circle() pxc= (2) ; void Circle::display() pxc-> (3) ; class Factory public: (4) getshapeInstance(int type)//生成特定类实例 switch(type) case 1:return new Square; case 2:return new Line;case 3 :return new Circle; default:return NULL; ; void main(int argc,char*argv[]) if(argc !=2) cout<<"error parameters!"<<endl; return; int type=atoi(argv[1]); Factory factory; Shape*s=factory. (5) ; if(s==NULL) cout<<"Error get the instance!"<<endl; return; s->display(); delete s; return;