问题 单项选择题

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算

B、按NURBS对象本上结构参数设置

C、根据物体的物理属性计算

D、按NURBS对象表面的弯曲程度

答案

参考答案:C

单项选择题
单项选择题