在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
A、标准材质
B、变形器材质
C、顶/底材质
D、多维/子对象材质
参考答案:D
下列地貌的形成与冰川无关的是( )
A.欧洲平原上低缓的波状丘陵;
B.斯堪的纳维亚半岛西侧的峡湾;
C.阿尔卑斯山地两侧的湖泊;
D.阿尔卑斯山脉峰峦挺拔,峰顶终年积雪