LM曲线向右上方倾斜,表明在货币市场上国内生产总值与利率成()变动。
参考答案:同方向
苏子降气汤用于()
A.虚寒呃逆,呃逆不已,胸脘痞闷,舌淡苔白,脉沉迟
B.上实下虚之咳喘证。痰涎壅盛,咳喘短气,胸膈满闷,或腰疼脚软,或肢体浮肿,舌苔白滑或白腻,脉弦滑
C.胃虚有热之呃逆。呃逆或干呕,舌红嫩,脉虚数
D.胃气虚弱,痰浊内阻证。心下痞硬,噫气不除,或反胃呕逆,吐涎沫,舌淡,苔白滑,脉弦而虚
E.哮喘。咳嗽痰多气急,痰稠色黄,微恶风寒,舌苔黄腻,脉滑数
[说明] 任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。 以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式种,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。 以下是Java语言实现,省略了不相关属性及方法,方法实现体亦有所省略,能够正确编译通过。 [Java代码] //Hand.java文件 public class Hand public static final int HANDVALUE_GUU = 0; //石头 public static final int HANDVALUE_CHO = 1; //剪刀 public static final int HANDVALUE_PAA = 2; //布 public static final Hand[] hand = new Hand(HANDVALUE_GUU), new Hand(HANDVALUE_CHO), new Hand(HANDVALUE_PAA), ; private int handvalue; (1) Hand(int handvalue) this.handvalue = handvalue; public (2) Hand getHand(int handvalue)(//从值取得对象实例 return hand[handvalue]; //Strategy.java文件 public interface Strategy public (3) Hand nextHand(); //ProbStrategy.java文件 import java.util.Random; public class ProbStrategy implements Strategy public Hand nextHand() int handvalue = 0; /*省略具体实现*/ return Hand.getHand(handvalue); //WinningStrategy.java文件 import java.util.Random; public class WinningStrategy implements Strategy /*省略了不相关属性*/ public Hand nextHand() if(!won) prevHand = Hand.getHand(random.nextInt(3)); return prevHand; //Player.java文件 public class Player private String name; private Strategy strategy; public Player(String name, (4) strategy) this.name = name; this.strategy = strategy; public Hand nextHand()//向战略请示手势 return (5) ;