问题 问答题 简答题

简述关于儿童游戏智力发展作用的实证研究?

答案

参考答案:

(1)游戏与创造性。心理学家科琳·亨特在1966-1970年进行了一系列关于儿童好奇心和探究的研究,发现儿童好游戏(好球)与创造性能力存在正相关。

(2)游戏与发散性思维。心理学家邓斯克与席尔曼在1973年首次就游戏对幼儿发散性思维的流畅性发展作用进行了研究。得出结论是:与物品是否在游戏玩过无关,游戏有助于引发出多样性联想的态度及在心理结构的形成与发展。

(3)游戏与问题解决。心理学家西尔瓦等人,在1976年就游戏对儿童解决问题作用进行了研究。西尔瓦指出:游戏经验具有有利于学习自发行为、下位行为向整体行为的顺序化的可能性的探索以及减轻来自解决问题成败的压力等功能。

(4)不同的游戏与不同的问题解决。心理学家佩皮洛和罗斯具体地研究了不同类型的游戏对儿童解决不同类型问题的作用。指出:使用集中性材料进行游戏,教会幼儿的是在此有一个正确的答案,并促使幼儿去寻找这一答案。而使用松散性材料进行游戏,教会幼儿的却是无论什么问题都有许多可能的解决策略,因此,可以充分地尽情地施展自己的想象力、创造力。

填空题
一、填入单词,完成下面一段话。一空一词。
      Welcome 1________ the Science Center (科技中心).
      We 3________ an exhibition hall (展厅) and a movies show room 2________ the first floor. The
exhibition 4________ is on 5________ left and the show room is on the 6________.
      On the 7________ floor, we have five 8________: the computer training (培训) area, the games area,
the space technology (航天科技) area, the library and the biology specimen (生物标本) area. 9________
the gate, you can see the library on your 10________. The biology area is on your right. The computer
training area is behind the library. The space technology area is behind the biology area. The games area
is 11________ the training area 12________ the space area. It's 13________ the middle.
     You can see lots 14________ interesting documentaries in the movies show room. You can also enjoy
the new Hi-tech (高科技) in the exhibition room. You can 15________ books in the big library. You can
learn a lot 16________ computer in the training area. You can play interesting new 17________ You can see
a space shuttle (宇宙飞船) in the space area. If you like 18________, you can see lots of specimen. Just
come and have a wonderful day here!
二、请认真阅读上面的文字,依照它绘制出科技中心的平面图,并且标明每个区域的名字。
The first floor ①________
②________
The second floor③________
④________
⑤________
⑥________
⑦________
名词解释