问题 单项选择题

下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是()

A.界面交互模型应经常进行修改

B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致

C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准

D.确保用户界面操作和使用的一致性

答案

参考答案:A

解析:

用户界面设计的基本原则是从实践中总结出来的一些设计规则。TheoMandel在他的界面设计著作中提出3条“黄金规则”:

①让用户拥有控制权

用户希望控制计算机,而不是被计算机控制,因此在设计人机界面时应遵循以下原则:交互模式的定义不能强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式;提供灵活的交互:允许用户交互可以被中断和撤销;当技能级别增长时可以使交互流水化并允许定制交互;使用户隔离内部技术细节。

②减少用户的记忆负担

要求用户记住的东西越多,与系统交互时出错的可能也越大,因此好的用户界面设计不应加重用户的记忆负担。减少用户记忆负担的设计原则为:减少对短期记忆的要求;建立有意义的默认值;定义直觉性的捷径:界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻;以不断进展的方式揭示信息。

③保持界面一致

用户应该以一致的方式展示和获取信息,这意味着:所有可视信息的组织遵循统一的设计标准,所有屏幕显示都遵守该标准。输入机制被约束到有限的集合内,在整个软件系统中被一致地使用,同时从任务到任务的导航机制也被一致地定义和实现。保持界面一致性的设计原则包括以下内容:允许用户将当前任务放在有意义的语境中;在应用系列内保持一致性;不要改变用户已经熟悉的用户交互模型。

单项选择题
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