阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
说明:某游戏公司现欲开发一款面向儿童的模拟游戏,该游戏主要模拟现实世界中各种鸭子的发声特征、飞行特征和外观特征。游戏需要模拟的鸭子种类及其特征如下表所示。
为支持将来能够模拟更多种类鸭子的特征,采用策略设计模式(Strategy)设计的类图如题图5-1所示。
其中,Duck为抽象类,描述了抽象的鸭子,而类RubberDuck、MallardDuck、CottonDuck和RedHeadDuck分别描述具体的鸭子种类,方法fly()、quack()和display()分别表示不同种类的鸭子都具有飞行特征、发声特征和外观特征;类FlyBehavior与QuackBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为;类FlyNoWay与FlyWithWings分别描述不能飞行的行为和用翅膀飞行的行为;类Quack、Squeak与QuackNoWay分别描述发出"嘎嘎"声的行为、发出橡皮与空气摩擦声的行为与不发声的行为。
请填补以下代码中的空缺。
参考答案:
(1)std
(2)virtualvoid
(3)virtualvoid
(4)flyBehavior
(5)quackBehavior
(6)flyBehavior->fly()
(7)quackBehavior->quack()
(8)FlyNoWay()
(9)Squeak()
解析:
本题考查面向对象的程序设计的抽象类和多态。程序解释如下。
(1)using namespace(1)std; /*所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。*/
(2)由题中信息可知,类FlyBehavior与QuackBehavior为抽象类,分别用于表示抽象的飞行行为与发声行为,而这两种行为对应的不止是一种方式,为了表示多种行为方式(即多态),需要定义虚函数,用以给子类进行重载。再由子类中的函数void fly()及void quack()可知,父类中的对应函数返回值也应为void。
所以空(2)处和空(3)处的填空如下:
(3)Duck类的定义,由子类RubberDuck类中出现的"flyBehavior=new(8);quackBehavior=new(9);"可知这两个指针类型对象为flyBehavior和quackBehavior。所以空(4)处和空(5)处填空如下: 由"FlyBehavior*flyBehavior;QuackBehavior*quackBehavior;"及函数名可知,该函数体应调用FlyBehavior类中的fly函数和QuackBehavior类中的quack函数。所以空(6)处和空(7)处填空如下:
(4)由题中所给信息可知RubberDuck是"发出橡皮与空气摩擦声"并且"不能飞行"的鸭子种类,因此构造函数中创建的对象flyBehavior和quackBehavior对应的类型分别为FlyNoWay和Squeak。所以空(8)处和空(9)处的填空如下: