试题二(共14分)阅读下列说明,回答问题l至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】某开发区利用多媒体技术进行数字化宣传,内容通过光盘介质和网站发布。进行系统设计时,考虑同一套软件适用于两种不同的传播媒体,因此选用静态网站结构和相关技术实现。由于展示的内容包括各种文字、图像、声音以及视频资料,现需要将大量已有的文字和图片资料数字化,同时补充拍摄部分现场照片和视频资料。
对开发区的展示可以选择拍摄视频或者制作三维动画的方式来实现,请简述这两种展示方式的优缺点。
参考答案:
拍摄视频的优点:实现(制作)简单,真实感强(拍摄的是实景);缺点:交互能力差,只能展示时间拍摄的内容、角度及播放路径。
三维动画的优点:可以通过软件支持实现很好的用户交互功能,可以由用户选择以任意角度,不同尺寸以及不同的播放路径等观察被展示的对象;缺点:制作复杂(工作量大),真实感比视频差,如果实时渲染对计算机显示性能要求较高。
解析:
视频以其直观和生动等特点得到广泛的应用。视频包括模拟视频和数字视频,模拟视频通常是指连续的图像或视像以及伴音(声音)信号(如电视视频),数字视频通常是基于数字技术的图像显示标准将模拟视频信号输入到计算机进行数字化后的视频。电视机、摄像机等都可提供丰富多彩的模拟视频信号,常常需要把这些信号与计算机图形图像结合在一个共同的空间,通过处理达到最佳的效果,然后输出到计算机的显示器或其他电视设备上。很多电视机(机顶盒)、数字摄像机等都能提供数字视频信号,这种情况下不需进行处理就能在计算机上播放或处理。 动画是将静态的图像、图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面,根据视觉空间的不同,计算机动画可以分为二维动画和三维动画。三维动画可以发挥计算机所特有的功能,如生成的三维画面可以复制、翻转、放大缩小、任意移位、旋转、扭曲以及自动计算等。三维画面中的景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点能看到不同的内容。三维动画的制作过程通常是根据展示开发区的要求,首先要建立角色、实物和景物的三维数据模型,再对模型进行光照着色(真实感设计),然后使模型动起来,即模型可以在计算机控制下在三维空间中运动,或近或远,或旋转或移动,或变形或变色等。通过控制景物模型的运动获得运动显示效果。对于运动物体来说,不仅表现为几何位置改变,还带有光、色、受力、碰撞以及物体本身的变形等。 视频和三维动画都是信息载体的表现形式和传递方式,在综合文、图、声、像等作为信息传播媒体这一点上相同。从多媒体应用的角度讲,视频通常只能单向地、被动地传播信息,而三维动画引入了交互性后则可实现主动选择、使用和控制信息。视频(拍摄视频)一般是拍摄实景获得的,所以真实感强,可以真实反映某时间、某角度拍摄的内容,而三维动画通常考虑可以选择以任意角度,不同尺寸以及不同的播放路径等观察被展示的对象,一般都会含有制作者的理解、创意等因素,这样真实感不如视频。视频通常是循序渐进(线性)的播放模式,类似人们读写方式所采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而三维动画借助超链接的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给人们(非线性),人们可以按照自己的需要、兴趣和认知等特点来使用信息等。 对开发区的展示选择拍摄视频或者制作三维动画各有其优势和不足。拍摄视频至少有两大优势:一是真实感强(拍摄的是实景);二是制作简单(只需实时拍摄)。同时至少有两点不足:一是交互能力差;二是只能展示某一时间、某一角度拍摄的内容且播放路径确定。制作三维动画同样至少有两大优势:一是交互能力强,可以通过软件支持实现很好的交互功能;二是可以以任意角度,不同尺寸以及不同的播放路径等展示对象。同时至少有两点不足:一是制作复杂(需要人工完成制作,工作量大);二是真实感比视频差,如果实时渲染对计算机显示性能要求较高。