问题
单项选择题
运动图像常采用MPEG标准,它比JPEG有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用 (34) 技术。家用计算机已能实现对MPEG图像的软件实时解码,但还不能实现软件实时编码,这是因为 (35) 。
A.解码算法和编码算法本身不对称
B.解码需求量大,机器中已预先安装专用器件
C.MMX技术仅对解码有益,对编码无效
D.解码前需要高速模拟一数字转换,无法实时完成
答案
参考答案:A
解析: 运动图像的相邻图像之间存在着较强的相关性,例如静止的背景在相邻图像上是相同的,运动部分在相邻图像上可能仅是位置的变化。运动图像常采用MPEG标准,它比JPEG有更高的信息压缩比,因为它还利用了相邻图像数据的时间冗余,采用运动估计技术,因此它的inter帧比intrla帧使用了更少的数据量。
由于这种方法的编码算法和解码算法本身是不对称的,编码算法比解码算法复杂,因此家用计算机还不允许使用软件的方法进行实时编码。