编一个程序,定义一个类,该类中定义二个非静态方法,一个方法用来求出这个三角形的周长,另一个方法用来求出这个三角形的面积。已知三角形三条边a,b,c,计算其面积可以用Math类中的Sqrt()方法,有表达式Math.Sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)),可以利用它计算指定数的开方,其中s=(a+b+c)/2。在主方法中输入一个三角形三条边a,b,c,要求调用这二个非静态方法计算三角形的周长和面积。注意:在输入三角形三条边时,必须检查它们的数据合法性。
参考答案:
classtriangle
{
publicdoublec(doublea,doubleb,doublec)
{
doublezc;
zc=a+b+c;
returnzc;
}
publicdoubles(doublea,doubleb,doublec)
{
doublemj,s1;
s1=(a+b+c)/2;
mj=Math.Sqrt(s1*(s1-a)*(s1-b)*(s1-c));
returnmj;
}
}
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
triangletr=newtriangle();
doublex,y,z;
Console.WriteLine("请输入三角形的三边");
x=double.Parse(Console.ReadLine());
y=double.Parse(Console.ReadLine());
z=double.Parse(Console.ReadLine());
if((x+y>z&&x-y
Console.WriteLine("三角形的周长为{0}",tr.c(x,y,z));
Console.WriteLine("三角形的面积为{0}",tr.s(x,y,z));
}
else
Console.WriteLine("三角形三边不合法");