原理误差是由于采用近似的加工运动或近似的砂轮形面而产生的加工误差。(误差分析)
参考答案:对
投掷一个质地均匀,每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面中,有两个面的数字是0,两个面的数字是2,两个面的数字是4,将此玩具连续抛掷两次,以两次朝上一面出现的数字分别作为点P的横坐标和纵坐标。
(1)求点P落在区域C:x2+y2≤10上的概率;
(2 )若以落在区域C 上的所有点为顶点作面积最大的多边形区域M ,在区域C 上随机撒一粒豆子,求豆子落在区域M 上的概率。
蚕吐丝的阶段为
A.卵
B.幼虫
C.蛹
D.成虫