下列《我愿是一条急流》意象中,属于诗人自喻的有()
A.荒林
B.城堡的废墟
C.常春藤
D.小草棚
参考答案:A, B, D, E
人物和故事的游戏化,其最终目的是让孩子从小学会游戏人生。
奥苏伯尔认为影响学生取得学业成就的课堂的主要学习动机有()。
A.认知的内驱力
B.自我提高的内驱力
C.附属的内驱力
D.强化
E.惩罚