问题 问答题

【说明】 Stack类是java. ntil包中专门用来实现栈的工具类。以下Java程序是一个不使用库函数而实现字符串反转的程序。例如,输入:123456,则输出:654321:输入:asdfeg,则输出:gefdsa。【Java程序】import java.applet.Applet;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;public class UseStack extends Applet implements ActionListener{ Stack MyStack; Label prompt=new Label("输入要反转字符:"); Button pushBtn=new Button("压栈"); Button popBtn=new Button("弹栈"); //反转 TextField input=new TextField(5); int[] DrawStack =new int[10]; //记录堆栈中数据 int[] PoppedOut=new int[20]; //记录被弹出的数据 int StackCnt=0; //记录模拟堆栈的数组中的数据个数 String msg=" "; public void init() { MyStack=new Stack(); add(prompt); add(input); add(pushBtn); add(popBtn); pushBtn.addActionListener(this); (1) } public void paint(Graphics g) { for (int i=10; i<StackCnt; i++)//模拟显示堆栈内部的数据排列情况 { g.drawRect(50,200-i*20,80,20); g.drawString(Integer.toString(DrawStack[i]),80,215-i*20); } for (int i=0; (2) ) //显示被弹出的数据 g.drawString(Integer.toString(PoppedOut[i]),200+i*20,100); g.drawString("堆栈",70,236); g.drawString("栈底",135,225); g.drawString("栈顶",160,225-StackCnt*20); g.drawString(msg,200,140); } public void actionPerformed( (3) ) { if (e.getAct ionCommand () == "压栈") //压栈操作 { if(StackCnt<10) { MyStack.push(new Integer( (4) )); DrawStack[StackCnt++]=Integer.parseInt(input.getText() ); input.setText (" "); } else msg="输入数据过多,请先弹栈!" } else if (e.getActionCommand () == "弹栈") //弹栈操作 { if( (5) ) { StackCnt--; PoppedOut[PopCnt++]=[(Integer)(MyStack.pop())).intValue(); } else msg="堆栈已空,不能再弹栈!"; } repaint(); }}

答案

参考答案:

解析:(1)popBtn.addActionListener(this);
(2)i<PopCnt;i++或其等价语句
(3)ActionEvente
(4)input.getText()
(5)!MyStack.empty()或其等价语句
[要点解析]
这是一道要求读者掌握Java中Stack类工具应用的程序设计题。本题的解答思路如下。
堆栈简称为栈,遵循“后进先出(LIFO)”原则。Stack是Java用来实现栈的工具类,它的主要方法如表2-16所示。本试题的Java程序是使用Stack类实现堆栈中弹栈和压栈的操作。
表2-16 Stack类的主要方法

方 法说 明
构造函数pubilc Stack()栈类唯一的构造函数,创建堆栈时可以直接调用它
压栈与弹栈操作public Object push(Ohject item)将指定对象压入栈中
public Object pop(Object item)将堆栈最上面的元素从栈中取出,并返回这个对象
检查堆栈是否为空public boolean empty() 若堆栈中没有对象元素,则此方法返回true,否则返回false
对于本试题,Java程序中使用输入区域input来接收用户输入的数据,并用pushBtn按钮对应的操作将该数据压入堆栈,使用popBtn按钮对应的操作将数据从栈顶弹出,所以要随时监听这两个按钮是否有操作。程序中已给出了监听pushBut按钮是否有操作的语句“pushBut.addActionListener(this);”,同理可得,要随时监听popBut按钮是否有操作,则(1)空缺处所填写的弹栈按钮监听语句是“popBtn.addAction Listener(this);”。
本Java程序为了显示堆栈中数据排列的情况和数据弹出的情况,还定义了两个一维数组DrawStaek[ ]和PoppedOut[ ]分别记录堆栈中的数据和被弹出的数据。由于程序中己给出PopCnt是用来“记录模拟堆栈的数组中被弹H1的数据个数”等注释信息,而(2)空缺处所在的循环体是用来显示被弹出的数据。因此(2)空缺处所填写的内容是“i<PopCnt;i++”。
(3)空缺处所填写的内容用于设置监听操作,应填写“ActionEvent e”。
在使用压栈、弹栈操作时,压入堆栈和弹出堆栈的都是object对象或是。object子类的对象,而不是基本数据类型的数据。通常一个堆栈里可以保存不同类的对象,而本Java程序堆栈中保存的都是Integer类的对象。在压栈操作中,(4)空缺处要获取压入栈的数据,因此该空缺处应填入“input.getText()”。
在弹栈操作中,(5)空缺处用于判断栈是否为空,若不为空,才能进行弹栈操作,因此该空缺处所填写的判断条件是“!MyStack.empty()”。

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判断题