在面向对象方法中,类的实例称为______。
参考答案:对象
解析: 在面向对象的程序设计方法中,类是具有相同属性或方法的对象的抽象,对象是类的实例。
词形变化。
1.Don't spend too much time (sit)in front of the computer.
2.Our favourite festival is (child)Day.
3.How many baskerball (play)are there in a match?
4.Mike goes swimming (one) a week.
5.Tom, (not be) late for school again.
6.Mike with his parents (watch) TV in the evening.
7.Let Tom (fly) kites after school.
8.The boy (call) Jim is her son.
9.Please get me some (information) about the Great Wall.
10.Our English teacher is (help) to us.
实验题:
Ⅰ、在“验证力的平行四边形定则”实验中,需要将橡皮条的一端固定在水平木板上,先用一个弹簧秤拉橡皮条的另一端到某-点并记下该点的位置;再将橡皮条的另一端系两根细绳,细绳的另一端都有绳套,用两个弹簧秤分别勾住绳套,并互成角度地拉像皮条.
(1)某同学认为在此过程中必须注意以下几项:
A.两根细绳必须等长
B.橡皮条应与两绳夹角的平分线在同一直线上
C.在使用弹簧秤时要注意使弹簧秤与木板平面平行
D.在用两个弹簧秤同时拉细绳时要注意使两个弹簧秤的读数相等
E.在用两个弹簧秤同时拉细绳时必须将橡皮条的另一端拉到用一个弹簧秤拉时记下的位置其中正确的是______.(填入相应的字母)
(2)在“验证力的平行四边形定则”的实验情况如图甲所示,其中A为固定橡皮筋的图钉,O为橡皮筋与细绳的结点,OB和OC为细绳.图乙是在白纸上根据实验结果画出的图.
①图乙中的F与F′两力中,方向一定沿AO方向是______.
②本实验采用的科学方法是______
A.理想实验法 B.等效替代法 C.控制变量法 D.建立物理模型法
Ⅱ、在探究“加速度与力、质量的关系”的活动中:
(1)某同学在接通电源进行实验之前,将实验器材组装如图1所示.请你指出该装置中的错误或不妥之处(只要答出其中的两点即可):______
(2)改正实验装置后,该同学顺利地完成了实验.图2是他在实验中得到的一条纸带,图中相邻两计数点之间的时间间隔为0.1s,由图中的数据可算得小车的加速度a为______m/s2.(结果取两位有效数字)