问题
填空题
使用AWT和Swing编写的图形用户界面,首先要考虑的问题是如何将 【9】 放入界面。
答案
参考答案:构件
解析: 编写好的图形用户界面程序要注意3点思路:一是如何在界面中放置构件;二是如何让构件响应用户的操作;三是如何掌握构件的显示效果和响应。
使用AWT和Swing编写的图形用户界面,首先要考虑的问题是如何将 【9】 放入界面。
参考答案:构件
解析: 编写好的图形用户界面程序要注意3点思路:一是如何在界面中放置构件;二是如何让构件响应用户的操作;三是如何掌握构件的显示效果和响应。