问题 问答题

【说明】 传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(关闭)、Opening (正在打开)、StayOpen(保持打开)和Closing(正在关闭)五种状态。触发状态的转换事件有click、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如下图所示。

下面的Java代码1与Java代码2分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。【Java代码1】 public class Door { public static final int CLOSED = 1; public static final int OPENING = 2; public static final int OPEN = 3; public static final int CLOSING = 4; public static final int STAYOPEN = 5; private int state = CLOSED; //定义状态变量,用不同的整数表示不同状态 private void setState(int state){ this.state = state;}//设置传输门当前状态 public void getState() { //此处代码省略,本方法输出状态字符串, //例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为"CLOSED" } public void click() { //发生click事件时进行状态转换 if ( (1) ;) setState(OPENING); else if ( (2) ;) setState{CLOSING); else if ( (3) ;) setState(STAYOPEN); } //发生timeout事件时进行状态转换 public void timeout() { if (state == OPEN) setState(CLOSING);} public void complete() {//发生complete事件时进行状态转换 if (state == OPENING) setState(OPEN); else if (state == CLOSING) setState(CLOSED); } public static void main(String [] args){ Door aDoor = new Door(); aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete(); aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.click(); aDoor.getState();return; } }【Java代码2】 public class Door { public final DoorState CLOSED = new DoorClosed(this); public final DoorState OPENING = new DoorOpening(this); public final DoorState OPEN = new DoorOpen(this); public final DoorState CLOSING = new DoorClosing(this); public final DoorState STAYOPEN = new DoorStayOpen(this); private DoorState state = CLOSED; //设置传输门当前状态 public void setState(DoorState state) { this.state=state;} public void getState(){ //根据当前状态输出对应的状态字符串 System.out.println(state.getClass().getName()); } public void click(){ (4) ;}//发生click事件时进行状态转换 public void timeout(){ (5) ;}//发生timeout事件时进行状态转换 public void complete(){ (6) ;)//发生complete事件时进行状态转换 public static void main(String[]args){ Door aDoor = new Door(); aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete(); aDoor.getState();aDoor.timeout();aDoor.getState();return; } } public abstract class DoorState { //定义所有状态类的基类 protected Door door ; public DoorState(Door doer) { this.door = door;} public void click() {} public void complete() {} public void timeout() {} } class DoorClosed extends DoorState { //定义一个基本的Closed状态 public DoorClosed(Door door) { super(door);} public void click() { (7) ;) //该类定义的其余代码省略 } //其余代码省略

答案

参考答案:

解析:(1)state == CLOSED || state == CLOSING (2)state == OPENING || state == STAYOPEN (3)state == OPEN (4)state.click() (5)state.timeout() (6)state.complete() (7)door.setState(door.OPENING)

[分析]: 本题考查的是状态转换图的程序设计与实现。 空(1)、(2)和(3)需要根据状态转换图来填写,空(1)、(2)和(3)所在的方法为click,表示当发生click事件时应该发生什么状态转换。根据代码可知,发生click时,状态分别跳转到OPENING,CLOSING和STAYOPEN,则发生click前的状态由状态转换图可以得到,分别为CLOSED或CLOSING、STAYOPEN或OPENING以及OPEN。 代码2中空(4)、(5)和(6)考查当发生click、timeout以及complete事件的时候,状态应该如何迁移。类Door的state成员变量用于记录类Door所处的状态,而state变量的类型为DoorState,DoorState中分别具有click、timeout和complete方法用来响应对应的事件,因此,空(4)、(5)和(6)分别为state.click()、state.timeout()和state.complete()。 空(7)主要考查门的当前状态为CLOSED时候,发生Click事件时状态的迁移,根据状态图可知,CLOSED状态的在Click事件下将迁移到OPENING,因此,此处应该将传输门状态设置为OPENING,DoorState变量存储了当前其存储的传输门的实例,因此,可直接调用其方法setState设置状态,由于传输门状态采用类的实例变量表示,所以此处应该填写door.setState(door.OPENING))。 代码1和代码2的区别是:代码2将状态间的转换规则封装到具体的类中,当状态转换图的转换规则发生变化时,只需更改部分对应类中的状态迁移规则,而代码1中的迁移规则散落在程序中,维护起来较为困难。

单项选择题
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