问题
问答题
以下是某“象棋中走马事件”应用程序的走马规则,请按要求回答问题。
以下是中国象棋中走马事件中的走马规则:
1)如果落点在棋盘外,则不移动棋子;
2)如果落点与起点不构成日字形,则不移动棋子;
3)如果落点处有己方棋子,则不移动棋子;
4)如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子;
5)如果不属于1)~4)条,且落点处无棋子,则移动棋子。
6)如果不属于1)~4)条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;
7)如果不属于1)~4)条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。
对该软件进行基于因果图的方法设计测试用例。 |
答案
参考答案:
解析:根据上面的因果图,建立对应的判定表。
在该应用程序中,原因有7个,一个完整的判定表应有27=128种情况。由于篇幅的限制,且考虑到5、6、7原因只与中间结果11有关,所以这里将完整的判定表拆分为两个子表,如表13和表14所示。对于结果22、23、24,中间结果是原因,因此在表14中,将11作为原因。
表13 判定表1
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表14 判定表2
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最后根据判定表设计测试用例。如表14所示,判定表中没有被划去的每一列就是一个测试用例。
首先分析走马规则,找出所有的原因以及所有可能的结果,结合题目中找出二者的联系,按照因果图的画法规则,画出因果图。然后按照基于因果图的方法设计测试用例。