人造金钢石苔是在高温(约200℃)、高压(5~9GPa)和金属触媒作用的条件下,由()转化而成的。
A、铸铁:
B、石墨;
C、钢;
D、石英。
参考答案:B
在合同成立时,采用数据电文形式订立合同的,合同的成立地点为()。
A.承诺生效的地点
B.经常居住地
C.收件人的主营业地
D.合同签订地
阅读以下说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写上。 [说明] 现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显不display()。 需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自shape以提供统一接口,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXcircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象: Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图6-1显示了各个类间的关系。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。 [图6-1] [*] [C++代码] class Shape public: (1) void display()=0; ; class Line:public Shape//省略具体实现 ; class Square:public Shape//省略具体实现 ; class XXCircle public: void displayIt() //省略具体实现 //省略其余方法和属性 ; class Circle:public Shape private: XXCircle *pxc; public: Circle(); void display(); ; Circle::Circle() pxc= (2) ; void Circle::display() pxc-> (3) ; class Factory public: (4) getshapeInstance(int type)//生成特定类实例 switch(type) case 1:return new Square; case 2:return new Line;case 3 :return new Circle; default:return NULL; ; void main(int argc,char*argv[]) if(argc !=2) cout<<"error parameters!"<<endl; return; int type=atoi(argv[1]); Factory factory; Shape*s=factory. (5) ; if(s==NULL) cout<<"Error get the instance!"<<endl; return; s->display(); delete s; return;