问题 选择题

两份完全相同的稀盐酸分别与等质量的锌粉和镁粉反应,下列情况无法用所给图象表示的是.

A.x轴表示加入金属质量

B.x轴表示加入稀盐酸的质量

C.x轴表示反应时间,Zn与稀盐酸恰好完全反应

D.x轴表示反应时间,Mg和Zn都有剩余

答案

A、同质量的镁和锌生成的氢气质量是镁大于锌,由题干可知如果盐酸完全反应则最终生成氢气的质量相等,图象能够正确反映以上问题;

B、如果x轴表示加入稀盐酸的质量,则反应相同的盐酸时生成的氢气质量会相等,而图象不能正确的反映这一点;

C、如果x轴表示反应时间,最终生成的氢气质量相等,则消耗的盐酸质量相等,由于同质量的镁和锌生成的氢气质量是镁大于锌,所以该反应中Zn与稀盐酸可以是恰好完全反应的情况;

D、如果x轴表示反应时间,最终生成的氢气质量相等,则消耗的盐酸质量相等,由于同质量的镁和锌生成的氢气质量是镁大于锌,所以该反应中Mg和Zn可以都有剩余;

故选B

单项选择题
填空题

阅读以下说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在对应栏内。

[说明]

传输门是传输系统中的重要装置。传输门具有Open(打开)、Closed(已关闭)、Opening(正在打开)、StayOpen(保持打开)、Closing(正在关闭)5种状态。触发传输门状态转换的事件有crick、complete和timeout三种。事件与其相应的状态转换如图18-5所示。

下面的“C++代码1”与“C++代码2”分别用两种不同的设计思路对传输门进行状态模拟,请填补代码中的空缺。

[C++代码1]

const int CLOSED=1;const int OPENING=2;

const int OPEN=3;const int CLOSZNG=4;

const int STAYOPEN=5;//定义状态变量,用不同整数表示不同状态

class Door

private:

int state;//传输门当前状态

void setState(int state)(this->state=state;)//设置当前状态

public:

Door():state(CLOSED):

void getstate()//根据当前状态输出相应的字符串

switch(state)

case OPENING:cout<<""OPENING""<<end1;break;

case CLOSED:cout<<("CLOSED"<<end1;break;

case OPEN:cout<<"OPEN"<<end1;break;

case CLOSZNG:cout<<"CLOSZNG"<<end1;break;

case STAYOPEN:cout<<"STAYOPEN"<<end1;break;

void cliok()//发生click事件时进行状态转换

if( (1) )setStsate(OPENING);

else if( (2) )setState(CLOSZNG);

else if( (3) )aetState(STAYOPEN);

void timeout()//发生timeout事件时进行状态转换

if(state==OPEN)setState(CLOSZNG);

void complete()//发生complete事件时进行状态转换

if(state==OPENING)setState(OPEN):

else if(state==CLOSZNG)setState(CLOSED);

int main()

Door aDoor;

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getStaLe();aDoor.Complete();

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.click();

aDoor.getState();return 0;

[C++代码2]

Class Door

public:

Doorstate *CLOSED,*OPENING,*0PEN,*CLOSZNG,*STAYOPEN,*state:

Door():

virtual ~Door()……//释放申请的内存,此处代码省略);

void setState(Doorstate *state)(this->state=state;

void getState()

//此处代码省略,本方法输出状态字符串

//例如,当前状态为CLOSED时,输出字符串为"CLOSED"

void C1ick();

void timeout();

void complete();

Door::Door()

CLOSED=new DoorClosed(this);OPENING=new Dooropening (this);

OPEN=new DoorOpen(this);CLOSING=new DoorClosing(this);

STAYOPEN=new DoorStayOpen(this);state=CLOSED:

void Door::C1ick()( (4)

void Door::timeout()( (5)

void Door::complete()( (6)

class DoorState//定义一个抽象的状态,它是所有状态类的基类

protected:Door *door;

public:

DoorState(Door *door)(this->door=door;

virtual ~DoorState(void);

virtual void click()

virtual void complete()

virtual void timeout()

class DoorClosed:PubliC DoorState(//定义一个基本的Closed状态

public:

DoorClosed(Door *door):DoorState(door)

Virtual ~DoorClosed()

void click();

void DoorClosed::click()( (7)

int main()

Door aDoor;

aDoor.getState();aDoor.click();aDoor.getState();aDoor.complete();

aDoor.getState();aDoor.timeout();aDoor.getState();return 0;

(5)处填()。