问题 读图填空题

下图为根尖的各部分结构,请据图回答问题。

(1)自根尖顶端向上的顺序依次是________→_________→___________→_____________(填字母或名称)

(2)A的主要功能是____________________。B的主要功能是_______________。C的主要功能是____________________。D的主要功能是______________________。

(3)根毛是成熟区的______________细胞向外突起形成的。从伸长区向上观察,根毛逐渐______________,到成熟区的上端,根毛逐渐________________。

(4)若把此根放在高浓度的溶液中,根毛细胞__________,若溶液浓度低于根毛细胞的细胞液浓度,根毛细胞_____________________。

(5)根将水分从土壤吸收到植物体内的顺序是:土壤溶液中的水分进入根毛细胞的细胞壁、_________________、___________透入到______________________里,进一步渗到表皮以内的层层细胞,最后进入_________________,再由_______________输送到茎和其他器官。

(6)根的长度能够不断增加,这是由于图中_________________和_____________________(填字母)共同作用的结果。

答案

(1)D(根冠)   C(分生区)   B(伸长区)    A(成熟区) 

(2)吸收水和无机盐    使细胞迅速伸长    不断分裂产生新细胞    保护分生区细胞 

(3)表皮    增多    减少

(4)失水     吸水

(5)细胞膜     细胞质    液泡    导管    导管 

(6)C     B 

判断题
问答题

试题六(共15分)  阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。  【说明】  现欲实现一个图像浏览系统,要求该系统能够显示BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件,并且能够在Windows和Linux两种操作系统上运行。系统首先将BMP、JPEG 和GIF三种格式的文件解析为像素矩阵,然后将像素矩阵显示在屏幕上。系统需具有较好的扩展性以支持新的文件格式和操作系统。为满足上述需求并减少所需生成的子类数目,采用桥接(Bridge)设计模式进行设计所得类图如下图所示。

  采用该设计模式的原因在于:系统解析BMP、GIF与JPEG文件的代码仅与文件格式相关,而在屏幕上显示像素矩阵的代码则仅与操作系统相关。  【C++代码】  class Matrix{ //各种格式的文件最终都被转化为像素矩阵  //此处代码省略  };  class ImageImp{  public:  virtual void doPaint(Matrix m) = 0;//显示像素矩阵m  };  class WinImp : public ImageImp{  public:  void doPaint(Matrix m){ /*调用windows系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }  };  class LinuxImp : public ImageImp{  public:  void doPaint(Matrix m){ /*调用Linux系统的绘制函数绘制像素矩阵*/ }  };  class Image {  public:  void setImp(ImageImp *imp){ (1) = imp;}  virtual void parseFile(string fileName) = 0;  protected:  (2) *imp;  };  classBMP : public Image{  public:  void parseFile(string fileName){  //此处解析BMP 文件并获得一个像素矩阵对象m  (3) ;// 显示像素矩阵m  }  };  classGIF : public Image{  //此处代码省略  };  classJPEG : public Image{  //此处代码省略  };  void main(){  //在windows操作系统上查看demo.bmp图像文件  Image *image1 = (4) ;  ImageImp *imageImp1 = (5) ;  (6) ;  image1->parseFile("demo.bmp");  }  现假设该系统需要支持10种格式的图像文件和5种操作系统,不考虑类Matrix,若采用桥接设计模式则至少需要设计(7)个类。