问题 阅读理解与欣赏

阅读【甲】【乙】两篇课文,回答问题。

【甲】惠子相梁

  惠子相梁,庄子往见之。或谓惠子曰:“庄子来,欲代子相。”于是惠子恐,搜于国中三日三夜。庄子往见之,曰:“南方有鸟,其名为鹓,子知之乎?夫鹓鹐发于南海,而飞于北海,非梧桐不止,非练实不食,非醴泉不饮。于是鸱得腐鼠,鹓鹐过之,仰而视之曰:‘吓!’今子欲以子之梁国而吓我邪?”

【乙】庄子与惠子游于濠梁

  庄子与惠子游于濠梁之上。庄子曰:“鯈鱼出游从容,是鱼之乐也。”惠子曰:“子非鱼,安知鱼之乐?”庄子曰:“子非我,安知我不知鱼之乐?”惠子曰:“我非子,固不知子矣;子固非鱼也,子之不知鱼之乐全矣!”庄子曰:“请循其本。子曰‘汝安知鱼乐’云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。”

1.下列加粗词语意思相同的一项是(    )

A.惠子梁 欲代子

B.子不知鱼之乐全矣 庄子住见

C.庄子与惠子游濠梁之上 夫鹓雏发南海

D.梧桐不止 子

2.用现代汉语翻译下列句子。

(1)惠子相梁,庄子往见之。

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(2)子非鱼,安知鱼之乐?

_______________________________________________

3.【甲】【乙】两文分别反映了庄子的什么思想?

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4.对于【甲】【乙】两文中的庄子和惠子,结合文章的内容谈谈你比铰喜欢谁?为什么?

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5.请你仔细研读【甲】【乙】两文,回答问题。

(1)【甲】文中庄子不直截了当地阐述自己的思想,而用故事进行比喻,这样写有什么特殊的表达效果?

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(2)【乙】文中惠子觉得每个人无论如何都不会知道第三者的心灵状态,对此,你是否赞同?为什么?

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答案

1.D

2.(1)惠子做了梁国的国相,庄子去看望他。

(2)你不是鱼,怎么知道鱼的快乐呢?

3.【甲】中庄子用讲故事的方式表达了自己清高自守、不慕名利的思想。【乙】文庄子认为“出游从容”的鱼儿很快乐,其实是他愉悦心境的投射与反映。反映了庄子推崇“自然”,反对“人为”的思想。

4.示例:

欣赏庄子,因为庄子能以愉快的心境,对待周围的事物,追求天人合一,推崇自然。

欣赏惠子,因为惠子机智好辩,善于抓住对方的漏洞之处,对于事物有着寻根问底的认知态度。

5.(1)示例:这样写收到了讽刺尖锐又余味不尽的效果。体现了《庄子》语言机敏、幽默、诙谐,富有想象力的特点。

(2)示例:不同意,因为第三者的心理,不可能掩饰到滴水不漏,总有某些动作、神态可以看出。(也可表示同意,但须言之有据。)

单项选择题
填空题

阅读以下函数说明和Java代码,将应填入 (n) 处的字句写上。
[说明]
现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显示display()。
需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自shape以提供统一接口,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXCircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象;当Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图7-1显示了各个类间的关系。以下是JAVA语言实现,能够正确编译通过。
[图7-1]
[*]
[Java代码]
//Shape.java文件
public interface Shape
public (1) void display();

//XXCircle.jave文件
public class XXCircle
public void displayIt()
//省略具体实现


//Circle.java文件
public class Circle (2) Shape
private XXCircle pcx= (3) ;
public void display()
pcx.displayIt();


//Factory.java文件
public class Factory
public (4) getShapeInstance(int type)
switch(type)
case 1:return new Line();
case 2:return new Square();
case 3:return new Circle();
default:return null;



//Main.java文件
public class Main
public static void main(String[]args)
int type=1;
Factory factory=new Factory();
Shape s;
s=factory. (5)
if(s==null)
System.out.println("Error get the instance!");
return;

s.display();
return;