问题 选择题

微博,微信,微电影等“微时代”带来大变革。顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲智力游戏,使人们利用零散时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏的全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年间赚进5 000万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是(   )。

A.依靠新颖的设计形成自身竞争优势

B.用创新劳动提高文化商品的价值量

C.把满足消费需求作为企业经营目的

D.融入创意元素增加商品的使用价值

答案

答案:A

题目分析:本题考查学生获取和解读信息的能力。“某公司设计人员针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏,使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟”从而使该公司走出破产的境况,在两年时间里赚进500欧元。这表明企业必须观察市场,深入调研,了解消费者的需求,才能制定正确经营战略,从而立于不败之地。BCD都与材料无关。故选A。

单项选择题
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