问题 选择题

下列数据中最接近事实的是(  )

A.一张课桌的高度1.6m

B.心跳一次的时间约为0.8s

C.人步行的速度是30m/s

D.洗澡水的温度是80℃

答案

A、一张课桌的高度大约为0.8m,故A不符合实际;

B、人的心跳大约70次/分,因此一心跳次的时间约为0.8s.故B符合实际;

C、人步行的速度大约为1.1m/s,故C不符合实际;

D、洗澡水的温度在接近体温时最适合,故为37℃左右,故D不符合实际.

故选B

单项选择题
填空题

阅读以下函数说明和Java代码,
[说明]
现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DPI还是DP2。
为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图7-1显示了各个类间的关系。
[图7-1]
[*]
这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象、DP1或DP2对象。以下是JAvA语言实现,能够正确编译通过。
[Java代码]
//DP1.Java文件
public class DPI
static public void draw_a_line(double x1,double y1,
double x2,double y2)
//省略具体实现


//DP2.java文件
public class DP2
static public void drawline(double x1,double y1,
double x2,double y2)
//省略具体实现


//Drawing.java文件
(1) public class Drawing
abstract public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2);

//V1Drawing.java文件
public class V1Drawing extends Drawing
public void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
DP1.draw_a_line(x1,y1,x2,y2);


//V2Drawing.java文件
public class V2Drawing extends Drawing
public void drawLine(double x1,double y1,
double x2,double y2)//画一条直线
(2)


//Shape.java文件
abstract public class Shape
abstract public void draw();
private (3) dp;
Shape(Drawing dp)
_dp=dp;

protected void drawLine(double x1,double y1,
double x2,double y2)
(4)


//Rectangle.java文件
public class Rectangle extends Shape
private double_x1,_x2,_y1,_y2;
public Rectangle(Drawing dp,
double x1,double y1,
double x2,double y2)
(5)
_x1=x1;_x2=x2;
_y1=y1;_y2=y2;

public void draw()
//省略具体实现