问题 问答题


阅读下列说明以及图3-1和图3-2,回答问题1、问题2和问题3。
[说明]
下面是某公司开发的电梯管理系统,系统功能如下:
1.响应用户召唤指令。当用户需要电梯时可以通过按楼层面板召唤。
2.进入电梯后,乘客可以通过电梯面板选择目的楼层。
3.当电梯到达调度楼层后,判断是否响应停止运行,开启电梯门,完成调度。
4.当电梯到达非调度楼层时,不作响应,继续运行。
5.乘客在电梯中能够知道电梯的运动状态,如运动方向、电梯运行到的楼层等。
6.电梯超载报警。
系统采用面向对象方法进行开发。在开发过程中某设计室设计的电梯管理系统用例如表9-4所示。电梯管理系统用例图如图9-4所示。
表9-4 系统用例说明

用例名称

描述

 电梯召唤

 当用户需要使用电梯时,通过按楼层面板通知电梯管理系统

 目的地请求

 进入电梯后,乘客可以通过电梯面板选择目的楼层

 电梯到达调度楼层

 当电梯到达调度楼层后,判断是否响应,如果响应则停止运行,开户电梯门,完成调度,否则继续运行

 电梯到达非调度楼层

 当电梯到达非调度楼层时,不作响应,继续运行

 电梯就绪

 电梯不处于忙状态,但符合运行要求,随时可以召唤

 电梯超载

 电梯所载重量超过额定载荷,给出报警信号,停止运行

 电梯不超载

 电梯所载重量没有超过额定载荷,可以正常运行



根据说明,回答下面问题:

[问题3]
根据Steve Cook和John Danils的观点,类图可以分为三个层次:概念层(Conseptual)、说明层 (Specification)和实现层(Implementation)。如何理解着三个层的划分这种观点在软件开发中有什么样指导作用请简要说明。

答案

参考答案:

解析:根据Steve Cook和John Danils的观点,类图可以分为三个层次:概念层(Conseptual)、说明层 (Specification)和实现层(Implementation)。其中概念层的概念模型与实现它的软件无关,独立于程序设计语言。说明层中主要关心的是软件的类型(type,即软件接口部分),而不是软件的类(class,即实现部分)。只有在实现层才有类的概念,并说明软件的实现部分。使用类图时,要根据项目开发的不同阶段来正确绘制类图,如在软件分析阶段,应该使用概念层类图;在软件设计阶段,使用说明层类图;在考虑实现软件系统中的某部分时,则应用实现类图。

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