问题 开放性试题

材料一:漫画《痴迷》

材料二:中国青少年犯罪研究会的一项调查显示,在接受调查的未成年犯罪中,八成以上的受访者承认自身的犯罪行为与接触网络不良信息有关,超过九成的受访者表示“经常进网吧”,接近九成的受访者认为自己“沉迷网络”。

(1)漫画中的学生追求的是一种什么样的生活情趣?

(2)结合材料一和材料二,谈一谈这一生活情趣会对他造成什么影响。

(3)上述材料带给我们哪些警示?

答案

(1)是一种低级、庸俗的生活情趣。

(2)①浪费时间和金钱;②损害身心健康,影响学习和生活;③甚至诱发违法犯罪行为等。

(3)①要自觉抵制、战胜不良诱惑,培养高雅情趣;

②沉迷电子游戏、网络,不利于青少年身心的健康成长;

③要合理地安排上网时间,学会“信息节食”。

解答第(1)问可根据漫画中少年玩了5个小时网游的画面信息及漫画的标题,认识到该学生沉迷网络,这是一种庸俗的生活情趣。第(2)问中的影响可结合材料一答出“浪费时间”“损害身心健康”“影响学习和生活”,结合材料二答出“诱发违法犯罪”。第(3)问可从“抵制不良诱惑”“培养高雅情趣”“做网络的主人”等角度来回答。本题综合性极强,需仔细读题。

多项选择题
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