问题 选择题

证明某有机物属于烃的含氧衍生物,应完成的实验内容是(      )

A.只有验证它完全燃烧后产物只有H2O和CO2

B.只有测定其燃烧产物中H2O和CO2物质的量的比值

C.测定完全燃烧时消耗有机物与生成的CO2、H2O的物质的量之比

D.测定该试样的质量及其试样完全燃烧后生成CO2和H2O的质量

答案

答案:D

题目分析:A、完全燃烧后产物只有H2O和CO2,只能证明有机物中含C、H,错误;B、测定其燃烧产物中H2O和CO2物质的量的比值只能确定分子式中C、H原子个数比,错误;C、测定完全燃烧时消耗有机物与生成的CO2、H2O的物质的量之比,只能确定分子式中C、H的原子个数,错误;D、根据完全燃烧后生成CO2和H2O的质量计算C、H的质量,与该试样的质量相比较,相同则不含氧元素,不同则含氧元素,正确,答案选D。

实验题
问答题

[说明]
任何一种程序都是为了解决问题而撰写的,解决问题时需要实现一些特定的运算法则。在策略(Strategy)模式下,可以更换实现算法的部分而不留痕迹,切换整个算法,简化改为采用其他方法来解决同样问题。
以下是一个“剪刀石头布”游戏。猜拳时的“策略”有2种方法:第一种是“猜赢后继续出同样的招式”(WinningStrategy),第二种是“从上一次出的招式种,以概率分配方式求出下一个招式的几率”(ProbStrategy)。程序中定义了Hand类表示猜拳时的“手势”,类内部以0(石头)、1(剪刀)、2(布)来表示。Hand类的实例只会产生3个。
以下是Java语言实现,省略了不相关属性及方法,方法实现体亦有所省略,能够正确编译通过。
[Java代码]
//Hand.java文件
public class Hand
public static final int HANDVALUE_GUU = 0; //石头
public static final int HANDVALUE_CHO = 1; //剪刀
public static final int HANDVALUE_PAA = 2; //布
public static final Hand[] hand =
new Hand(HANDVALUE_GUU),
new Hand(HANDVALUE_CHO),
new Hand(HANDVALUE_PAA),
;
private int handvalue;
(1) Hand(int handvalue)
this.handvalue = handvalue;

public (2) Hand getHand(int handvalue)(//从值取得对象实例
return hand[handvalue];


//Strategy.java文件
public interface Strategy
public (3) Hand nextHand();

//ProbStrategy.java文件
import java.util.Random;
public class ProbStrategy implements Strategy
public Hand nextHand()
int handvalue = 0;
/*省略具体实现*/
return Hand.getHand(handvalue);


//WinningStrategy.java文件
import java.util.Random;
public class WinningStrategy implements Strategy
/*省略了不相关属性*/
public Hand nextHand()
if(!won)
prevHand = Hand.getHand(random.nextInt(3));

return prevHand;


//Player.java文件
public class Player
private String name;
private Strategy strategy;
public Player(String name, (4) strategy)
this.name = name;
this.strategy = strategy;

public Hand nextHand()//向战略请示手势
return (5) ;