布鲁纳在教学观中提出四条掌握学科基本结构的教学原则,分别是动机原则、结构原则、程序原则和( )
A.强化原则
B.迁移原则
C.内化原则
D.实践原则
参考答案:A
近似数2.140×103精确到 [ ]
A.千分位
B.百分位
C.十分位
D.个位
有如下程序: #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Instrument public: Instrument(string t="乐器",string n="无名"):type(t),name(n) virtual string GetType() constreturn"乐器"; virtual string GetName() constreturn"无名"; protected: stnng type,name; ; class Piano:public Instrument public: Piano(string n,string t="钢琴"):lnstrument(t,n) string CetType() constreturn"钢琴"; string GetName() constreturn name; ; int main() Instrument * pi=new Piano("星空"); cout<<pi->GetType()<<’-’<<pi->GetName(); delete pi; return 0; 运行时的输出结果是______。
A.钢琴-星空 B.钢琴-无名C.乐器-星空 D.乐器-无名