问题 问答题

下面是一个Applet程序,其功能是在绘图区域中通过鼠标的移动来绘制直线,并且有清除绘图区域按钮,用来清除已经绘制的图像。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。 注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 程序运行结果如下:

import.java.awt.*; import.java.applet.*; /* <applet code=exl_3.class width=800 height=400> </applet> */ public class exl_3 extends Applet { private Button btn; private Boolean bDraw, bClear; private int upX,upY,downX,downY; public void init() {setLayout(null);bClear=false;bDraw=false;btn=new Button(”clear”);btn.reshape(250,150, 70,30);add(btn); } public void paint(Graphics g) {if(bClear){ g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height); bClearr=false;}if(bDraw){ g.drawLine(upY,upX,downY,downX) bDraW=false;} } public void update(Graphics g) {paint(g); } Public boolean mouseDown(Event event,int x,int y) {downX=x;downY=y;return true; } public boolean mouseUp(Event event,int x,int y) {upX=x;upY=y;bDraw=false;repaint();return true; } public boolean action(Event event,Object Object) {if(event.target!=clear){ bClear=true; repaint()}return true; } } ex1_3.html <HTML> <HEAD> <TITLE> ex1_3 </TITLE> </HEAD> <BODY> <applet code="exl_3.class" width=800 height=400> </applet> </BODY> </HTML>

答案

参考答案:

解析:g.drawLine(downX,downY,upX,upY) bDraw=true event.target= =btn[讲解] 本题主要考查Applet的图形绘制、鼠标事件处理和用户界面的相关知识点以及会使用boolean类型的变量控制程序的流程。解题关键是,熟悉Applet的图形绘制,会用Graphics类的基本绘图方法,例如drawLine()方法;熟悉鼠标事件处理,并能与图形绘制和用户界面设计相结合做简单的综合应用;掌握一定的程序流程的控制思想。本题中,主要的思想是首先判断用户将鼠标按下与放开的坐标位置,然后使用drawLine()方法绘制由鼠标按下点到放开点的直线。第1处,将drawLine()方法的几个参数颠倒,要明白此方法的几个参数的确切含义才能正确修改。第2处,将bDraw变量的值设为false,这导致程序在调用paint()方法时不能进入g.drawLine语句,应改为true。第3处,有两个错误:首先要明确clear是btn对象显示在用户界面的名称,而不是作为对象来与event.target做比较,因此应改为btn,这在调试时就会出现变量无法解析的错误;其次,符号!=应改为符号= =,这里要确定单击btn事件发生才能做清除,否则不能达到预期效果。

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