问题 单项选择题

某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。

A.管道-过滤器

B.隐式调用

C.主程序-子程序

D.解释器

答案

参考答案:B

选择题
单项选择题