有以下程序: #include<iostream> #include<math> using namespace std; class point { private: double x; double y; public: point(double a,double B) { x=a; y=b; } friend double distance (point a,point B) ; }; double distance (point a,point B) { return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); } int main() { point p1(1,2); point p2(5,2); cout<<distance(p1,p2)<<end1; return 0; } 程序运行后的输出结果是
A.1
B.5
C.4
D.6
参考答案:C
解析: 本题考核友元函数的应用。分析程序:类point中定义了两个私有成员x和 y,以及一个友元函数distance。从而,函数distance可以访问类point中的任何成员。在函数distance中,返回值为sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y))。由此可知,函数distance的功能是计算a、b两点之间的距离。在主函数main中,先定义两点: p1(1,2)和p2(5,2)。然后调用函数distance计算两点之间的距离为4,所以程序最后输出为4。