问题 选择题

关于放大镜,投影仪,照相机的下列几种说法中,错误的是(  )

A.它们都是利用凸透镜成像原理

B.投影仪的投影片必须放在镜头焦距以内

C.照相机暗箱的长度大于镜头焦距

D.用放大镜看书,书离透镜距离必须小于焦距

答案

A、放大镜,投影仪,照相机都是利用凸透镜成像原理,本选项正确,但不符合题意;

B、投影仪使用时须将投影片放在放在投影机镜头的一倍焦距和二倍焦距之间,故本选项错误,但符合题意;

C、当景物离照相机镜头的距离大于相机镜头焦距的2倍时,就能在胶片上成一个倒立的缩小的实像,使胶片感光,呈现景物影像.这时胶片离镜头的距离必须大于焦距,当然也必须小于2倍焦距.所以,暗箱的长度不可能小于焦距.本选项正确,但不符合题意;

D、因用放大镜时,须把物体放在放大镜焦点以内,本选项正确,但不符合题意;

故选B.

单项选择题
填空题

阅读以下说明和C++代码,
[说明]
现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图6-1显示了各个类间的关系。
[图6-1]
[*]
这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawingg对象、DP1或DP2对象。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。
[C++代码]
class DP1
public:
static void draw_a_line(double x1,double y1,double x2,double y2)
//省略具体实现


class DP2
public:
static void drawline(double x1,double x2,double y1,double y2)
//省略具体实现


class Drawing
public:
(1) void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)=0;
;
class V1Drawing:public Drawing
public:
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
DP1::draw_a_line(x1,y1,x2,y2);


class V2Drawing:public Drawing
public:
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
(2)


class Shape
privatc:
(3) dp;
public:
Shape(Drawing*dp);
virtual void draw()=0;
void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2);
;
Shape::Shape(Drawing*dp)

_dp=dp;

void Shape::drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)
//画一条直线
(4)

class Rectangle:public Shape
privatc:
double_x1,_y1,_x2,_y2;
public:
Rectangle(Drawing *dp,double x1,double y1,
double x2,double y2);
void draw();

Rectangle::Rectangle(Drawing*dp,double x1,double y1,double x2,double y2)
(5)

_x1=x1;_y1=yl;_x2=x2;_y2=y2;

void Rectangle::draw()

//省略具体实现